Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » ZBrush | Mudbox

Z-brush. Вопросы новичков!

» Сообщения (страница 15, вернуться на первую страницу)

Cocozavr



Он её не рвёт Smile Это идет сглаживание ( Smooth brush ) с включенным Zsub

Дата сообщения: 15.12.2010 17:26 [#] [@]

be_hip



Мышкой все ОК.



A-Kasatik



Спасибо разобрался Very Happy - все верно, зто из-за этих перескоков наоборот. При переключениях Zadd и Zsub я и запутался - странно почему оно так по разному планшеты воспринимает.



Еще раз спс))

Дата сообщения: 15.12.2010 17:45 [#] [@]

Cocozavr



это просто глюк какойто у меня пару раз тоже было что но не стого не ссего менял эти функции местами

Дата сообщения: 15.12.2010 17:55 [#] [@]

Понятно, бум приспосабливаться. С непрывычки малехо запаниковал))

Дата сообщения: 15.12.2010 17:58 [#] [@]

Хотел спросить об открытии сохраненого документа. Как потом редактировать модель, когда открываю документ, по модели нельзя рисовать и кнопка Edit не активна Sad

Дата сообщения: 16.12.2010 13:56 [#] [@]

надо сохранять Tool, а не документ

Дата сообщения: 16.12.2010 16:03 [#] [@]

Сохранить документ это я так понял чтоб рендер сохранять потому и не редактируется.



Жмаешь Ctrl+S и сохраняется проект брашевский, чтоб загрузить жмешь Ctrl+O и открываешь на том месте на каком проект был. Сохраняют как Tool для експорта или ймпорта между проектами или приложениями.

Дата сообщения: 16.12.2010 16:39 [#] [@]

В четвертом можно сохранять проект по ctrl + S очень удобно и быстро сохраняет в себе тулзы спотлайт и наврное много еще чего Smile

Дата сообщения: 16.12.2010 16:58 [#] [@]

ООО! Огромное спасибо! А то думал чокнусь =)) У меня тулзов штук так 70 =) И каждый сохранять не удобно. А Ctrl+S супер!!!! Спасибо ребят, помогло...

Дата сообщения: 17.12.2010 02:09 [#] [@]

чиво? Может, у тебя 70 SUBtool'ов?

Дата сообщения: 17.12.2010 14:53 [#] [@]

Shocked

Дата сообщения: 17.12.2010 18:55 [#] [@]

eexaxa



Да, 70 сабтулзов =) А вот вопрос, если я нажимаю сохранить тулз, то оно сохраняет и все сабтулы тоже или только выделенный? Хотя это не так важно, пользуюсь Ctrl+S и все норм =)) Но допустим, если я потом хочу экспортнуть в макс, обязательно мерджить сабтулы или можно экспорт и все само экспортнеться в группах? Просто до этого, у меня было все в группе, я импортнул в браш, потом раскинул на сабтулы...

Дата сообщения: 17.12.2010 20:25 [#] [@]

charlyxxx



да все саптулы сохраняются, в макс либо по отдельности каждый саптул либо сливать лучьще отдельно

Дата сообщения: 17.12.2010 21:29 [#] [@]

конечно, сохраняет весь тул (который по сути - совокупность сабутлов). Для переноса в макс есть GoZ, он умеет или по одному или все сабтулы переносить. В максе появится менюшка гоза, там можно обратно в браш кидать. Сабтулы можно мерджить и всякое творить. браш тыком не очень успешно осиливается, полезно посмотреть видеотуторы и почитать хелп Smile

Дата сообщения: 17.12.2010 22:04 [#] [@]

eexaxa



Одно в браше не нравиться, что нет Ptex =)) Хех, наверное это не нравиться ленивым, которым лень резать модель =)) Просто в 3d coat берешь объект, загоняешь через аплинк, лупишь текстуру и бац, назад и все... Никаких разверток. =) Хотя в том же Zbrush, есть AuvTiles, переходы по уровням. В общем запутался... Или это от незнания или не пойму че =)) Один такой вопрос. ))





1. Кидаем модельку в браш, без развертки.



2. Делаем там кучу деталей, потом текстурим через спотлайт.



3. Goz потом закинет норм текстуру в макс или нужно делать развертку, перед тем, как кидать в збраш, но тогда другой вопрос, как сделать так, как в том же 3д коат =) Любую модель, импортированную в браш, затекстурить в браше и вернуть в макс также, как текстурили в браше, то есть с теми же текстурными координатами.





P.S. Последний вопрос =) А потом и за видеотуторы берусь и книженцию =)) Время наконец-то нашел =)

Дата сообщения: 17.12.2010 23:58 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960

Количество просмотров у этой темы: 325831.

← Предыдущая тема: Складки в Zbrush

Случайные работы 3D

Space Marine Ii
Judge Dredd
Low Poly Character
Одиночество
Son Of Stormfall
Lighthouse

Случайные работы 2D

Летний, теплый портрет
Forest Princess
Sister Of Brotherhood
урок магической лепки.
рыцарь
балерина в облаках
Наверх