Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

3D свалка by First Keeper

» Сообщения (страница 15, вернуться на первую страницу)

Спасибо большое, за изображения в хорошем качестве clap



Работа великолепная, особенно если учитывать что это не некстген Smile

Дата сообщения: 27.02.2010 23:08 [#] [@]

Сталкерша конечно вся странная Smile и бляха из золотого слитка, и плащь прикрывающий только спину, и кармашки, а уж респиратор точно игрушечный Smile . Голова хорошая! Вобщем внимания к деталям Wink

Дата сообщения: 28.02.2010 02:22 [#] [@]

BopoH писал(а):
Вобщем внимания к деталям



Да так всегда и в игровой индустрии и в кинематографе, функциональность и практичность уступает визуальному восприятию. Реальность она грязная очень, на нее смотреть не приятно и не интересно - пугает, голодно, прохладно и т.д.





На мой взгляд работа очень хорошая со своими допусками от автора. Впрочем и в самом литературном произведении "Метро 2033" по прочтении много вопросов может возникать. Но книга местами увлекательна, вопрос только в том - стоит-ли придераться шипко?

Дата сообщения: 28.02.2010 02:54 [#] [@]

SAT, я ж не говорю что работа плохая.

SAT писал(а):
функциональность и практичность уступает визуальному восприятию.
эт ты зря Smile Когда каждая деталька имеет свое назначениеи сидит на своем месте - это ж плюс для визуального восприятия! В конце концов это ж не демон, живущий по своим законам, а человек, да темболее из метро... И я не говорю что ее в грязи извозить надо, я о другом, все эти странные детали выглядать как антураж, а не то чем персонаж пользуется в жизни. Но в конце концов есть же такое явление как "высокая мода" очень даже далекая от функциональности.

Дата сообщения: 28.02.2010 04:29 [#] [@]

Работа шикарная ) очень понравилась

Дата сообщения: 28.02.2010 11:08 [#] [@]

BopoH писал(а):
Когда каждая деталька имеет свое назначениеи сидит на своем месте



BopoH писал(а):
все эти странные детали выглядать как антураж, а не то чем персонаж пользуется в жизни



Ну я о том же в общем - не конкретно по этой работе, криво фразу построил, да. Внимание к мелочам нужно, функциональность продумывать тоже нужно, но без фанатизма, допущения могут быть всякиеSmile

Дата сообщения: 28.02.2010 13:13 [#] [@]

Очень нравится как работает автор! Если не секрет как опыт такой набежал? Симпатично очень. А рыбка в начале вообще шедевральна =)

Дата сообщения: 23.04.2010 16:23 [#] [@]

Magrit - работать, работать и еще раз работать + в конкурсах участвовать, в каких только можно, например на форумах Game Artisans, 3D total много интересных тем бывает, примерно год учавствую во всем, что не лень, уже кое что в портфолио можно положить и опыта много получилось.





Для миника тут http://www.gameartisans.org/forums/showthread.php?t=14459





Быстрый скульптинг 7-8 часов, без концепта и загонов насчет функционала, вспомнить после отпуска как за стик держаться, планируется еще покраска, если успевать буду до дедлайна:









Похвастаюсь еще первым в своей жизни интервью для http://www.3dtotal.com/





Читать PDF (9,4 м) на английском языке:





http://www.3dcreativemag.com/artists/issue057_may10/intervie...





Дата сообщения: 12.05.2010 10:57 [#] [@]

Классный элиан clap



И поздравляю с первым интервью для 3D-Total rock Респект

Дата сообщения: 13.05.2010 00:42 [#] [@]

Да, круть rock

Дата сообщения: 12.05.2010 14:38 [#] [@]

Поздравляю! Wink

Дата сообщения: 12.05.2010 14:52 [#] [@]

Интересное интервью rock Поздравляю с обновкой rock

Дата сообщения: 12.05.2010 16:13 [#] [@]

поздравляю! И с интервью и с обновкой. Laughing все классное! smile

Дата сообщения: 12.05.2010 17:51 [#] [@]

To all - спасибо.



Оказалось, что на миник надо было делать монстра из фильма. Доделала уже просто для себя:









Финальный скульптинг:





Дата сообщения: 13.05.2010 19:02 [#] [@]

хорош



А окрас полипаинт или оверпайнт?

Дата сообщения: 13.05.2010 19:05 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021

Количество просмотров у этой темы: 112359.

← Предыдущая тема: Реинкарнация

Случайные работы 3D

Hora Mechanicus
Baad Guy
Причал
Текучка
Шумный остров
Dodge Circuit Ev

Случайные работы 2D

Ships Arrived (shot Design)
Кaras
Peacock
Девушка и Пегас
Небо Мечтателей
Микки
Наверх