Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Мои воспоминания

» Сообщения (страница 9, вернуться на первую страницу)

С остальным кота строфа, файл накрылси и неоткрывается, переляпывать придётси, целый день лепил, жолко очень





вот Ветродуй


Прикрепленное изображение (вес файла 64.6 Кб)
_Ветродуй.jpg
Дата сообщения: 23.04.2009 22:32 [#] [@]

Ветродуй, рука у врат и старый гном из подземелий


Прикрепленное изображение (вес файла 113.6 Кб)
_Ветродуй2.jpg
Дата сообщения: 24.04.2009 12:00 [#] [@]

Ну вот, окончательный вариант фронтальной стороны правого берега, если можно так назвать, т.к. остров квадратный Smile Ветродуя решил оставить. Может потом изменится цвет корней у головы.



В этой модели почемуто в збраше не получается устанавливать более 5,5 мл поликов, правда при них резко нехватает памяти при добыче нормалов и разукраске, потому моделька немного кривоватая на текстуру


Прикрепленное изображение (вес файла 149.5 Кб)
_Ветродуй.jpg
Дата сообщения: 25.04.2009 23:46 [#] [@]

Алекс у тебя что один сабтул на 5,5 поликов и тебе мало?)Да вроде должно то хватать)Чтобы файл открывался,сохраняй ВСЕГДА его на самом нижнем сабдиве и тогда все будет ок Cool

Дата сообщения: 26.04.2009 01:10 [#] [@]

Я его детальнее сделать хотел, но пришлось обойтись оставил на 1,7 млн, реальная модель только 5,5 тыщ поликов, а вся гдето около 60-70 т надеюсь уложится в меньшее. А то там еще деревья строения всякие по мелочи, долго ещё моделить, не на один месяц будет

Дата сообщения: 26.04.2009 01:31 [#] [@]

Ого,титанично взялся так smile

Дата сообщения: 26.04.2009 11:05 [#] [@]

Угадаем с одного раза, что это такое? - правильно это берег Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 98.3 Кб)
22_PB_01.jpg
Дата сообщения: 26.04.2009 16:30 [#] [@]

Всё криво косо, но пока так.



Правда для хорошей модели энто всё надобно сначала преретопить, а потом уже разукрашивать. Но это если придется фоткать в упор с короткого расстояния.


Прикрепленное изображение (вес файла 124.3 Кб)
23_PB_Ugol.jpg
Дата сообщения: 26.04.2009 21:53 [#] [@]

Наверрное я чегото не так делаю, наверно неправильно, выходит всё кривее некуда, доразукрашу остров и думаю подетально перебрать выступающие части - головы скелета камешков. чтобы по ним ходить было можно, а то сейчас плоское всё о никакие нормалы с дисплэйсами не помогают. Ну думаю 250 000 поликов на это уйдет. Вот только как комп среагирует незнаю, буду на лучшее надеятся.



Особенно с дворцом ерунда вышла, крыша у него должна быть выпуклой, а она вогнутой в максе оказалась. От детальной лепки убегал, к детальной лепке приползу.

Дата сообщения: 28.04.2009 00:40 [#] [@]

Перерабатываем в подробностях. Куча отдельных деталюх, но зато по нему бродить будет приятнее.


Прикрепленное изображение (вес файла 110 Кб)
24_PB_02.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 96.6 Кб)
25_PB_02.jpg
Дата сообщения: 28.04.2009 23:43 [#] [@]

Добавил косточек, в обьёме оно живеею. Думаю потом сюда добавить плесень и иней, а ещё водоросли может подойдут


Прикрепленное изображение (вес файла 69.1 Кб)
26_PB_02.jpg
Дата сообщения: 30.04.2009 12:53 [#] [@]

Во. На аквариум становится похоже. А ещё думается мне, что моделится хуже и хуже.



Хотя про аквариум хорошая мысль, рыбкам в воздухе плавать хорошо. Надо только рыбок таких разработать и они прижится должны


Прикрепленное изображение (вес файла 106.3 Кб)
27_PB_01.jpg
Дата сообщения: 01.05.2009 22:19 [#] [@]

Дошол до почти финала. Там подправить тут подкрасить и остров готов будет, только ростений посодить да развалин добавить, и чего нибудь по мелочи чтобы картина не плоская была.





Довольствуйтесь пока обоймой на экран.


Прикрепленное изображение (вес файла 49.5 Кб)
28_Ostrov_01.jpg
Дата сообщения: 03.05.2009 01:24 [#] [@]

В браше остров)интересно Cool Жду последующих апиков

Дата сообщения: 03.05.2009 15:10 [#] [@]

Я решил отдохнуть недельку. Буду думать что делать дальше в своих мирах

Дата сообщения: 04.05.2009 17:02 [#] [@]

Страницы: 12345678910

Количество просмотров у этой темы: 57437.

← Предыдущая тема: "Erios Legend" sword - remake

Случайные работы 3D

Aerorobo
Настольные лампы
Wright House
Смотря как посмотреть
Tzench Knight.
Восточная ванная

Случайные работы 2D

Александр
Red General
Дихрональная асинхронизация
Fox
Eva
У реки
Наверх