Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

"Пекло"

» Сообщения (страница 10, вернуться на первую страницу)

Тут для одного дела небольшой Compositing breakdown пришлось рендернуть. Заодно и тут показываю.



Композитинг не окончательный, многое в процессе работы и финальная сборка будет в самом конце, когда все сцены будут отрендерены.





Дата сообщения: 01.08.2011 17:50 [#] [@]

Отсылай резюме в Дримворкс. А если по делу, то перс немного деревянный, сделай больше случайных движений и как можно более раскованнее.

Дата сообщения: 01.08.2011 18:01 [#] [@]

Спасибо JLivy.





По персу знаю - чурбан! Дальше получше будет. Эх, аниматора бы мне хорошего в напарники. Crying or Very sad

Дата сообщения: 01.08.2011 18:37 [#] [@]

Зайди на какой нить геймдев - думаю найти аниматора с прямыми руками, который для своего портфолио сделает реалистичную анимацию не составит труда, тем более если такую вот обертку предлагают.

Дата сообщения: 01.08.2011 19:44 [#] [@]

шикарно Wink а композ в чём делаеш?

Дата сообщения: 02.08.2011 14:38 [#] [@]

AHTUNG3591 спасибо!





В АЕ.

Дата сообщения: 02.08.2011 17:05 [#] [@]

Научи, а? Может урок какой сделаешь? Обалденный композ.

Дата сообщения: 02.08.2011 17:08 [#] [@]

кстати плюсану, было бы интересно увидеть мэйкинг офф...особенно по части композа.

Дата сообщения: 02.08.2011 18:58 [#] [@]

Спасибо.



Ну, мэкинг оф вряд ли будет пока видео не закончу, времени очень мало даже чтоб сам мульт делать. Могу выкладывать больше картинок из процесса работы, если это кому-то полезно будет.


Прикрепленное изображение (вес файла 226 Кб)
shot14 3.jpg
Дата сообщения: 02.08.2011 22:45 [#] [@]

Конечно надо. Какие проги используешь для работы?

Дата сообщения: 03.08.2011 01:03 [#] [@]

Cocos, могу конечно же ошибаться...



Но что то мне подсказывает (интуетивно) что визуализация была проведена по средствам mentalray-я в XSI/Maya/3Ds MAX.





ps



ОЧЕНЬ и ОЧЕНЬ и еще раз очень - качественная работа.



Конечно как "кто то" выше отметил - анимация чуть... Ну... Топорная что ли...





Действительно весь эффект работы "по моему" портит сама анимация персонажа.



(Я читал что автору необходим аниматор)

Дата сообщения: 03.08.2011 04:06 [#] [@]

Cocos писал(а):
Какие проги используешь для работы?





Макс, ментал. И всё до чего руки дотянулись.





IntelXeon спасибо.





Аниматор, да - необходим.



Возможно с сентября появится возможность записывать на видео актёров



чтобы потенциальному аниматору нагляднее было.









ап.



та-жа сцена, кадр сверху на лифт платформу.


Прикрепленное изображение (вес файла 333.4 Кб)
12 копия.jpg
Дата сообщения: 03.08.2011 08:04 [#] [@]

Просто суперские работы! rock Вот интересно:как создавался данный персонаж?Если не трудно,можно поэтапно.Будет полезно.Заранее спасибо. Embarassed

Дата сообщения: 03.08.2011 22:24 [#] [@]

teMikzu, спасибо!





teMikzu писал(а):
Вот интересно:как создавался данный персонаж?





Сначала был ZBrush - поиск формы, потом ретопология и отправка этого базового меша в 3d max на детализацию до финала. Далее я сделал развертку, затем скининг на бипед, нарисовал текстуру в разрешении 12000:12000 пикселей и кинул на персонажа. Тут я понял что где-то накосячил и делал всё заново начиная с развёртки.



Smile





ап:



Почти все секвенции сцены с лифтом отрендерены - вот как это будет:



Здесь заканчивается вступительная часть ролика, дальше появится название и потом пойдут мрачные сцены с фонарём.





Первый кадр на снегу решил убрать, мне он не нравится. В место него планирую сделать пролет камеры в снежных горах с голосом главного героя за кадром.



Вообще, кадры со снегом это сон гл. героя, после готорого он весь потрепанный очнется на космическом корабле. ( кстати космический корабль еще надо сделать для экстерьерных сцен) Surprised


Прикрепленное изображение (вес файла 287.3 Кб)
6.jpg
Дата сообщения: 30.08.2011 09:07 [#] [@]

ого го профи работка. жду мульт. какой софт используешь при рендере?

Дата сообщения: 30.08.2011 09:38 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314151617

Количество просмотров у этой темы: 106415.

← Предыдущая тема: Вопросы по топологии

Случайные работы 3D

Angel Caido
Knight
Морское дно ТОГО мира
Роботы
Автоматическая Турель
Stargate

Случайные работы 2D

Halo
Дух любви
Палач
Ловцы человеков
Continued Search
No Matter
Наверх