Список разделов » Blizzardfest Challenge » Blizzardfest 3D WIP

BlizzardFest 2014 | 3D | Orc Paladin

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

Леплю в перспективе. Тело пока чисто для общей формы, если оно тебя смутило. Черновик черновика Smile Разумеется, там хаос и боль пока что.





За книгу спасибо!

Дата сообщения: 18.08.2014 20:04 [#] [@]

Правки черепа, челюсти, пропорций лица, выпиливание внезапной улыбки:


Прикрепленное изображение (вес файла 155.6 Кб)
head_resculpt_7.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 124.3 Кб)
head_resculpt_6.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 152.6 Кб)
head_resculpt_5.jpg
Дата сообщения: 19.08.2014 15:23 [#] [@]

И он же без бороды:


Прикрепленное изображение (вес файла 109.8 Кб)
head_resculpt_8.jpg
Дата сообщения: 19.08.2014 15:35 [#] [@]

Набрасываем мышцы. Пока останется так. Надо будет подумать об обвесе. Имхо, нет смысла пилить супер-проработку там, где ее никто не увидит. Ну и кисти надо в порядок привести, да. Терпеть не могу работать с кистями рук, эх.


Прикрепленное изображение (вес файла 104.5 Кб)
body_5.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 105.3 Кб)
body_4.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 111.5 Кб)
body_3.jpg
Дата сообщения: 20.08.2014 17:13 [#] [@]

Откомменьтите чтоль, кто-нибудь Smile



А то так в собственном соку упорюсь непойми во что.

Дата сообщения: 20.08.2014 18:09 [#] [@]

Ну раз не хочешь прорабатывать анатомию, делай обвесы чё тут скажешь



мышцы ног конечно вообще не айс



если всё же соберёшься то вот





http://fc04.deviantart.net/fs70/f/2011/274/7/5/75cd9a12eaa9b...



http://comicbookgraphicdesign.com/wp-content/uploads/2014/02...



http://www.3d.sk/user_data/2853/217/Radek_FinalStrip_800.jpg

Дата сообщения: 20.08.2014 18:32 [#] [@]

Я бы сделал кисти и ступни поменьше. За счет этого получим контраст по массе с остальным телом. Икры тоньше - сейчас они одной толщины с бедрами что не есть хорошо. Голову можно немного поменьше по все тому же принципу. Мышцы не оч натуральные но в них я не сильно разбираюсь по этому воздержусь.

Дата сообщения: 20.08.2014 18:37 [#] [@]

stealten писал(а):
если всё же соберёшься то вот



Черт, круче, чем на anatomy4sculptors.com, спасибище! Сохранил Smile





stealten писал(а):
Ну раз не хочешь прорабатывать анатомию, делай обвесы чё тут скажешь



Просто не вижу смысла прорабатывать анатомию там, где она будет скрыта чем-либо. разве что, если будет время, чисто для самого себя, поупражняться.





stealten писал(а):
мышцы ног конечно вообще не айс



Потому, что они-то как раз и будут спрятаны от глаз.





kuhlhaus писал(а):



Я бы сделал кисти и ступни поменьше. За счет этого получим контраст по массе с остальным телом.



А зачем контраст? Гармония должна быть, а не контрасты. Орки же не культуристы, а, скорее, халки по природе образования мышц. Они не накачанные, это эволюция так сыграла, это их естественное состояние. И пропорции соответственные. Большая мышечная масса требует мощный скелет. Большие орки -> большие кости -> большие суставы, кисти, ступни. Как-то так:









kuhlhaus писал(а):
Икры тоньше - сейчас они одной толщины с бедрами что не есть хорошо.
Предыдущая картинка Smile



Разве что голеностоп можно чуть поменьше сделать.

Дата сообщения: 20.08.2014 19:55 [#] [@]

Пока думаю над образом, решил поработать с руками. Как-то так:


Прикрепленное изображение (вес файла 358.6 Кб)
hands.jpg
Дата сообщения: 25.08.2014 14:58 [#] [@]

Я еще жив. Пришлось взять перерыв по обстоятельствам. Теперь снова в игре.



Тэк-с. Обсудив с независимыми экспертами в виде друзей бекхистори и образ своего орка, я понял, что заново изобрел гибрид Кратоса и Трэлла. так что перечеркиваем все. Он теперь не гладиатор с тяжелой судьбой, а...первый в мире Орк-Паладин! Уотакуот.





И да, теперь он такой.


Прикрепленное изображение (вес файла 98.1 Кб)
body_6_1.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 123.8 Кб)
body_6.jpg
Дата сообщения: 04.09.2014 12:57 [#] [@]

По беку орк паладином быть не может. Но этот орк при сами придумайте каких обстоятельствах нашел израненного паладина, оттащил к себе, выхаживал как мог, но не смог спасти. Перед смертью Паладин завещал ему свой Молот и место в ордене, решив, что существу, сумевшему победить зло внутри себя, можно доверить искоренять его и во внешнем мире.





Решил, в общем, начать упражняться в хардсурфейс-лепке Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 162.9 Кб)
hammer.jpg
Дата сообщения: 04.09.2014 01:05 [#] [@]

Может ударную часть сделать крупнее?

Дата сообщения: 04.09.2014 01:25 [#] [@]

dreadleft писал(а):
Может ударную часть сделать крупнее?



Как вариант. Тут сложно понять размерность. Он в высоту с Орка. Набойник в 3 раза шире головы. Ну и перспективу учитывай.





Думаю, пока лучше с лезвиями поработать на рукояти. Они пропорции отжирают достаточно сильно. До их появления все смотрелось пропорциональнее. А может вообще их уберу.

Дата сообщения: 04.09.2014 11:41 [#] [@]

Ап, лезвия пере- и допилены:


Прикрепленное изображение (вес файла 106.9 Кб)
blades.jpg
Дата сообщения: 05.09.2014 12:06 [#] [@]

А вот так оно смотрится целиком. На очереди - обвес.


Прикрепленное изображение (вес файла 120.7 Кб)
hammer_2.jpg
Дата сообщения: 05.09.2014 12:06 [#] [@]

Страницы: 123

Количество просмотров у этой темы: 10602.

← Предыдущая тема: Blizzardfest 2014 | 3D | Troll axethrower

Случайные работы 3D

\"idolo\" Concept
Винил Феникс
Бананолёт
Mercedes Benz Ml350
фотоаппарат "Зоркий 4"
Neon Fighter

Случайные работы 2D

ярморочные скоморохи
Dark Elf With Daggers #1
Green Dragon Portrait
для Ани Прокопенко
my wacom!
Bers Tim 1
Наверх