Список разделов » Blizzardfest Challenge » Blizzardfest 2D WIP

CGJack | Infected marine | WIP

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

Сегодня картинка выглядит уже туда сюда более чем вчера, но пока конечно очень кашеобразно.


Прикрепленное изображение (вес файла 373 Кб)
Bliz_17.jpg
Дата сообщения: 23.08.2014 01:09 [#] [@]

Наконец-то долгожданно определился с общими цветами картинки, теперь буду вести ее к финалу)


Прикрепленное изображение (вес файла 177.5 Кб)
Bliz_20.jpg
Дата сообщения: 26.08.2014 01:07 [#] [@]

Еще добавил деталек) Понимаю что с их добавлением начинает рассыпаться основа, но ничего не могу с этим поделать, буду их добирать до финала, а там глядишь выправлю)


Прикрепленное изображение (вес файла 404.4 Кб)
Bliz_22.jpg
Дата сообщения: 29.08.2014 12:59 [#] [@]

Порисовал немного фончик и остальное)


Прикрепленное изображение (вес файла 431.6 Кб)
Bliz_23ь.jpg
Дата сообщения: 31.08.2014 15:51 [#] [@]

Подпроработал зергов, ну и усы герою попышнее сделал - так прикольнее)


Прикрепленное изображение (вес файла 291.6 Кб)
Bliz_24м.jpg
Дата сообщения: 02.09.2014 01:31 [#] [@]

Достаточно интересный персонаж)



Для меня некий камень претконовение для прочтения работы это однотипность проработки составляющих общую массу фигуры элментов, вследствии чего он подобен одноматериальной статуе. Если такая задумка, то она удалась, но я бы сделал зергов более органическими из кожи и плоти и больше выделил их цветом( не перенасыщая), чтобы композиция заиграла.

Дата сообщения: 02.09.2014 10:24 [#] [@]

Вот именно такого комментария мне и не хватало чтобы почувствовать что нужно поправить. Отдельное пасибо за конкретику) Проблема одного материала это конечно проблема.. буду работать над этим.

Дата сообщения: 02.09.2014 13:07 [#] [@]

Стараюсь изо всех сил отлепить живность от героя.


Прикрепленное изображение (вес файла 471.5 Кб)
Bliz_26мини.jpg
Дата сообщения: 04.09.2014 01:05 [#] [@]

смотрится уже лучше и меньше дробится.



Хотя ощущение, что всё имеет каменную природу остаётся, так как техника рисунка схожа как на фоне так и на персонажах. Металл, плоть, деревья - каменно-алмазные. Возможно, моё мнение ошибочное и так и должно быть), в качестве примера привожу грубый овер, как бы я обозначил зергов, иной техникой проработки органики. Приношу извинения, если черезчур вмешиваюсь в творческий процесс=)


Прикрепленное изображение (вес файла 467.8 Кб)
bliz_26_135-1.jpg
Дата сообщения: 04.09.2014 10:46 [#] [@]

На счет вмешательства в творческий процесс - я то только за всяческое улучшение работы, но правила конкурса запрещают рисовать коллективом. Поэтому лучше наверное не делать больше таких перерисовок) Но за эту конечно спасибо) Зерги в красном правда становятся слишком похожи на драконов, поэтому прямо вот так делать наверное не стану, но вообще конечно постараюсь сделать в работе персонажей так же хорошо отличимых друг от друга как в твоем варианте.





В принципе с общей картинкой я практически закончил и оставшееся конкурсное время планирую посвятить как раз материалам, тем более что это и вообще очень полезно и мне забивающему на них в повседневности в особенности)





П.С. вообще очень приятно получить такой мощный фитбак - очень мотивирует на работу)

Дата сообщения: 04.09.2014 14:32 [#] [@]

Ну вот провел некоторую объединительную работу) Теперь вроде поменьше в глазах рябит)[turn3d][/turn3d]


Прикрепленное изображение (вес файла 348.9 Кб)
Bliz_28.jpg
Дата сообщения: 06.09.2014 01:52 [#] [@]

Итак - неделя работы ушла на последние правки. С цветом надеюсь все стало лучше, судить вам. Больше уже не знаю что и поменять - количество версий уже на 4-ый десяток перевалило)


Прикрепленное изображение (вес файла 350.6 Кб)
Bliz_31.jpg
Дата сообщения: 12.09.2014 01:16 [#] [@]

как по мне - так стало лучше, заиграла картинка. Хорош мучать, славно поработал)

Дата сообщения: 12.09.2014 11:29 [#] [@]

Прогресс на лицо Wink

Дата сообщения: 12.09.2014 22:52 [#] [@]

Что то пробило меня все таки на детали) Расслоилось все опять несколько, но уж не знаю что с этим теперь делать, потому что когда слежу за собой работа становиться сухой совсем, а это мне ну совсем не нравится.


Прикрепленное изображение (вес файла 360.1 Кб)
Bliz_34.jpg
Дата сообщения: 15.09.2014 01:53 [#] [@]

Страницы: 123

Количество просмотров у этой темы: 5481.

← Предыдущая тема: Blizzardfest 2D WIP -vergizov

Случайные работы 3D

наброски
Робоэльф
Black Rock Shooter
Внимание поезд! На Москву.
Подарок
Тёплые чувства

Случайные работы 2D

Split
рисунокдубльдва
Город
Leitgen
Deep Blue Sea
Мастер
Наверх