Список разделов » Blizzardfest Challenge » Blizzardfest 2D WIP

KypcaHT 2d wip

» Сообщения (страница 6, вернуться на первую страницу)

Круто!)

Дата сообщения: 15.09.2014 08:38 [#] [@]

круто, детали впечатляют,

Дата сообщения: 15.09.2014 14:07 [#] [@]

Чет по времени совсем завал. Сколько успел поковырял еще на досуге, благо дату перенесли. Но скорее всего больше ничего существенного не сделаю в плане изменений.





Дата сообщения: 28.09.2014 13:21 [#] [@]

Очень детальная но в тоже время цельная работа и есть погодные ощущения, и то что ты запланировал ,но вот только не люди погибнут , а зерги. Может стоить разрушить стену и добавить туда ультралиска. Жалко зерглингов. И люди все скачут на одной ноге, они как футболисты на настольном футболе. Удачи!

Дата сообщения: 28.09.2014 14:28 [#] [@]

О да, это чертов эпик) очень круто!))))

Дата сообщения: 28.09.2014 15:14 [#] [@]

Атмосферно smile Тоже осень Wink

Дата сообщения: 28.09.2014 18:54 [#] [@]

В целом круто. Пожар это конечно драматизмъ, но сюжетно он непонятно зачем. И ещё маринос на заднем плане спрятался ))

Дата сообщения: 28.09.2014 23:55 [#] [@]

можно критики чуть.. потому что хочется, чтобы доделал.



Очень нравится как читается работа: силуэт и поза робота, масса солдат сзади в теплом свете.



Не нравится одноцветность синего.. то есть работа может быть в узкой гамме, но тут совсем уж одинаковый синий, что в роботе, что на задних планах.



Если это сознательное решение.. пусть. но я бы мало насыщенными, но оттенки поискал.



Еще по композиции хочется больше хаоса битвы. Это чувствовалось у тебя в первом ч\б, а сейчас солдаты довольно равномерной группой позади, зерги спереди, робот между ними..



А так работа крутая конечно.

Дата сообщения: 29.09.2014 18:08 [#] [@]

Да хочется не начала битвы, а прям середины.



Я понимаю, что щас напишу возможно невыполнимое - хочется прям чтобы и на роботе побольше зерглинков, и рабочие уже в контакте с зергами, где-то уже трупы, где-то на шаг от смерти.



Если это далеко от замысла автора и он нарисовал, что хотел, то кул.



Так то работа прям ваще ок.

Дата сообщения: 29.09.2014 18:33 [#] [@]

Работа классная. Но композиционный центр потерялся, по моему.

Дата сообщения: 29.09.2014 21:00 [#] [@]

а мне нравится то,что люди выглядят одной толпой,бегущей на зергов,прямо таки последний рывок в смертельный бой,вот только жалко,что ксм стоит так статично. Вообще если запарываться по мелочам,то непонятно почему у ксм другая лапа в крови,вроде выглядит так,будто битва только началась,да и трупа зерга нет. Да и зачем он решил выстрелить в зерга? Это вроде бы подошло к более критичной ситуации, когда в самом деле приходиться открыть кабину,но это так,фигня все.



Классно,вообщем Smile

Дата сообщения: 29.09.2014 21:40 [#] [@]

Коль все стремятся добавить клочок от себя в работу...держи и мой Smile Трассеры с моста во вражин и пару тройку слабейших цветовых добавлений меху... Клевая работа!

Дата сообщения: 30.09.2014 01:11 [#] [@]

отличная работа получилась! Запоминающийся образ.!

Дата сообщения: 01.10.2014 00:29 [#] [@]

Всем спасибо за советы и комментарии. К сожалению времени было мало в последние дни и с минимальными переделками я (цвета, ноги и еще кое чего) я отправил работу и отметил ее как законченную. В любом случае поддержка и советы реально помогли на всем пути. Надеюсь со временем навострюсь делать еще круче Smile









EpicBro, sdeart, Riena Спасибо за добрые слова ^___^.





timens Ноги поправил. Стену разрушать не стал. Времени было мало да и боюсь композу бы начало немного перетягивать с робота.



ImpAga Пожар... да просто результаты обстрелов и боев. Плюс огонь и дождь - енто круто.



Guro Спасибо за хороший, развернутый конструктив. К сожалению увидел его уже после заливки работы, а то по цветам возможно еще бы поискал. Правда за два месяца глаз на этой работе замылился в конец и врятли что-то путное бы вышло. Но все равно спасибо Smile



SleepWalker Хочется, понимаю, но у меня были немного другие задумки. Чисто мои заморочки - люблю мгновения повисшие на острие неопределенности. Эдакое начало конца, хотя вариант с серединой битвы тоже хорош, может в будущем что-то такое замучу.



Ankind Эти и многие другие вопросы останутся уже без ответа )))



Nikt Не, спейсмаринов я спрятал спецом. Чтоб они как туз из рукава внезапно открывались внимательным зрителям )

Дата сообщения: 01.10.2014 15:36 [#] [@]

Страницы: 123456

Количество просмотров у этой темы: 16131.

← Предыдущая тема: Pavel Spitsyn - Blizzardfest 2D WIP

Случайные работы 3D

день открытых дверей
Human Cadaver Leg (thigh) 3d Model
Пруд
Cyborgalien
Сфинкс
Human Heart 3d Model

Случайные работы 2D

колдун
Zr
Sea fight
Идеал
Ronin
Древний
Наверх